Original Release Juni 2024 V.1
BAB I PERALATAN
a) Papan
i.Papan harus terbuat dari kayu untuk digunakan dalam setiap acara yang disetujui Cornhole Indonesia. Jenis yang paling umum adalah Kayu Baltic Birch
ii. Papan harus memiliki lapisan yang memiliki tekstur halus.
iii. Papan harus berukuran lebar 61 CM dan 122CM, dengan toleransi ±8CM
iv. Lubang harus berdiameter 15CM (0.3CM), dengan lebar di tengah.
1.Bagian tengah lubang harus 22.8CM (±0.3CM) dari tepi belakang papan
v.Papan (atas) harus memiliki ketebalan minimum 1.27CM dan maksimu 2CM.
vi. Papan harus memiliki berat minimal 6.8 Kilogram
vii. Tepi depan papan harus dibuat antara 6.4 CM dan 8.9 CM di atas tanah.
viii.Bagian atas papan harus berada 30 CM di atas tanah (±0.7CM)
ix.Melarang adanya zat asing yang ditambahkan ke papan setelah dibeli dari produsen.
1. Bahan lain dan tidak terbatas pada bedak bayi, semprotan pembersih, dan semprotan silikon.
2. Kain kering dapat digunakan untuk menyeka papan sebelum bermain.
b) Bag
i. Pemain harus menyediakan Bag mereka sendiri untuk bermain di acara yang diadakan Cornhole Indonesia. Lihat Kebijakan Bag Cornhole Indonesia untuk daftar lengkap peraturan dan regulasi terkait bag yang disetujui Cornhole Indonesia.
1. Direktur event dapat menyediakan bag untuk pemain selama memenuhi kriteria bag yang tercantum di bawah ini.
ii. Bag yang digunakan dalam turnamen Cornhole Indonesia adalah yang memiliki Logo Cornhole Indonesia
iii. Bag harus berukuran lebar 15.25CM dan panjang 15.25 CM (±0.6CM) yaitu Minimal 14.65Cm dan Maksimal 15.85 Cm
iv. Bag harus memiliki berat antara 440 GRAM dan 460 GRAM.
v. Bag harus memiliki ketebalan tidak kurang dari 2.85CM dan tidak lebih dari 3.81CM
vi Setelah pembelian dari produsen, bag tidak boleh diubah dengan cara apa pun.
1. Segala Perubahan meliputi perbaikan, penjahitan, penghilangan resin, Penambahan resin, penyetrikaan, dan manipulasi lainnya yang mengakibatkan Bag menjadi berbeda dari kondisi awal pembelian.
2. Pemain dapat mencuci Bag menggunakan pelembut kain dan/atau deterjen dan mengeringkannya di pengering.
3. Pemain dapat melabeli bag mereka dengan inisial atau nama dengan spidol permanen. Label tidak boleh melebihi 12.7 CM, penilaian kewajaran oleh direktur harus digunakan untuk menentukan apakah label tertulis mengubah integritas dan/atau fungsionalitas bag.
4. Bag dengan lubang di mana resin plastik bisa bocor tidak akan diizinkan.
vii. Pemain boleh mengeringkan bag tetapi tidak diperbolehkan ada zat asing yang dioleskan ke bagian luar bag cornhole.
1.Keringat bukanlah benda asing kecuali jika dioleskan dengan sengaja. Pemain tidak boleh dengan sengaja mengoleskan cairan ke satu set bag. Jika seorang pemain ditemukan dengan sengaja mengoleskan cairan ke bag, direktur berhak untuk:
a. Meminta pemain untuk mengganti bag di tengah permainan
b. Memberikan Pinalti/diskualifikasi
2.Pemain harus menggunakan kain atau handuk untuk menghilangkan keringat dari diri mereka sendiri. Jika seorang pemain ditemukan dengan sengaja mengoleskan keringat ke bag atau bag lawan, hukuman yang sama untuk menerapkan cairan dapat diterapkan.
viii. Semua bag dalam satu set (empat pcs) harus memiliki desain dan warna yang sama untuk setiap sisi yang sesuai pada keempat bag.
Contoh, seorang pemain dapat menggunakan sisi suede abu-abu dan sisi lain Kanvas merah untuk bag. Ketiga bag lainnya harus memiliki sisi kain kanvas merah dan sisi suede abu-abu.
Contoh, seorang pemain tidak boleh memiliki empat bag yang memiliki sisi suede abu-abu dan warna merah, biru, kuning, dan hijau bergantian di sisi kain kanvas dari bag.
Pemain tidak boleh mengganti bag selama permainan (bisa setelah satu pertandingan tersebut selesai) kecuali jika bag secara tidak sengaja rusak dan bocor, atau jika bag di tengah permainan telah diubah secara tidak sengaja sehingga mempengaruhi permainan berbeda untuk satu pemain dibandingkan dengan yang lain. Jika 1 bag rusak, semua 4 bag di set itu harus ditukar di akhir round dan diganti 4 Bag baru (kerusakan yang disengaja menyebabkan permainan dibatalkan)
ix. Jika seorang pemain menyelesaikan turnamen dan telah mendapatkan hadiah uang untuk penampilannya, direktur berhak untuk memeriksa semua bag yang digunakan oleh pemain itu selama turnamen.
Jika bag yang digunakan oleh pemain tersebut diperiksa dan ditemukan tidak memenuhi kriteria di bag, pemain akan kehilangan semua hadiah uangnya untuk turnamen tersebut.
x. Direktur turnamen berhak untuk melakukan inspeksi bag secara acak terhadap bag pemain mana pun kapan saja, atau inspeksi non-acak jika direktur mencurigai bahwa seorang pemain menggunakan bag yang tidak sesuai dengan kebijakan bag saat ini.
Setelah pemeriksaan bag secara acak, jika bag atau set bag ditemukan tidak memenuhi kriteria kebijakan bag, pemain tersebut tidak lagi diizinkan untuk menggunakan bag tersebut selama sisa turnamen dan direktur berhak untuk membatalkan hadiah uang yang berpotensi diperoleh oleh pemain di turnamen itu
i. Lapangan
Sebuah Lapangan didefinisikan sebagai total area untuk permainan cornhole yang terdiri dari dua papan.
ii. Kotak pelempar
Sebuah persegi panjang berukuran 91-94.5 CM lebar & panjang 122CM (panjang papan) di kedua sisi papan menunjuk kotak pelempar pemain.
iii. Jalur
Sebuah jalur didefinisikan sebagai dua kotak pelempar yang berhadapan langsung satu sama lain pada dua papan yang berbeda di satu lapangan.
Jika seorang pemain tangan kanan berada di dalam kotak pelempar dengan memaksa tangan kanannya berada tepat di bag papan, kotak pelempar lain di jalurnya yang sama akan berada di papan yang berlawanan memaksa tangan kanannya berada di luar ke arah tepi permainan.
Dalam permainan ganda, pemain dalam tim yang sama akan berbaris berhadapan satu sama lain di jalur yang sama, tidak secara diagonal satu sama lain di jalur yang berlawanan.
iv. Papan.
papan harus ditempatkan terpisah 8.22M (±0.5CM), dari depan satu papan ke depan papan lainnya.
Tepi depan 2 papan harus saling berhadapan.
v. Garis pelanggaran
Garis Pelanggaran ditunjuk sebagai ujung depan papan, yang juga ditandai dengan tepi depan kotak pelempar pemain.
vi. Tinggi Vertikal
Untuk bermain di dalam ruangan atau di bawah penutup, ketinggian vertikal minimum dari langit-langit atau penutup adalah 3.6 Meter.
vii. Papan skor
papan skor per lapangan (2 set papan) harus digunakan dan harus ditempatkan minimal 30 CM di belakang satu papan, di luar lapangan permainan.
Papan skor tidak diperlukan untuk bermain.
a. Lempar koin(bag)
i. Setiap permainan dimulai dengan lemparan koin(bag), termasuk setiap permainan individu dari tiga atau lebih seri permainan atau akhir dari turnamen eliminasi ganda di mana tim braket eliminasi memenangkan pertandingan pertama. Satu pemain atau tim melempar koin dan pemain atau tim lain menyebut pilihan mereka "kepala" atau "ekor"(USA). Untuk pengundian memutar bag dilakukan oleh salah satu pemain, Jahitan yang berhenti dan menunjuk lebih dekat ke jalur pemain akan memenangkan undian
ii. Dalam permainan tunggal, pemenang lemparan koin(bag) akan memilih jalur mana yang akan dia lempar untuk keseluruhan permainan.
iii. Dalam permainan ganda, pemenang lemparan koin (bag)akan memilih (bukan keduanya):
Jalur dan lokasi setiap pemain dari tim tersebut yang akan permanen selama keseluruhan permainan.
Pertarungan pemain untuk setiap papan.
iv. Dalam permainan ganda, yang kalah dalam lemparan koin(bag) akan mengikuti keputusan pemenang.
v. Di semua divisi, pemenang lempar koin(bag) akan memilih tim atau pemain mana yang akan melempar Bag pertama permainan.
b. Latihan
Dengan kesepakatan oleh semua pemain di lapangan, adalah sebuah kebiasaan untuk percobaan atau latihan sebelum memulai permainan.
i. Untuk permainan tunggal, pemain akan menyelesaikan satu putaran lemparan latihan, berjalan ke papan lain dengan tetap berada di jalur yang sama, dan kemudian menyelesaikan satu putaran lemparan latihan tambahan sebelum permainan dimulai.
ii. Untuk permainan ganda, pemain yang bersaing di satu papan akan menyelesaikan satu putaran lemparan latihan, dan kemudian pasangan ganda masing-masing pemain akan menyelesaikan lemparan putaran latihan dari papan yang berlawanan di jalur yang sama dengan pasangan mereka sebelum permainan dimulai.
iii. Babak latihan tambahan harus disetujui dengan suara bulat oleh semua pemain dalam permainan
c. Komplain Bag
i Jika seorang pemain atau tim percaya bahwa pemain atau tim lawan menggunakan satu set bag yang tidak mematuhi kebijakan bag, mereka dapat mengkomplain bag sebelum permainan dimulai.
Untuk menyelesaikan dan memutuskan komplain, seorang Direktur pertandingan harus dihubungi dan dia akan melakukan pemeriksaan bag.
a.Jika set bag disetujui, permainan akan dimulai sesuai jadwal.
b.Jika set bag tidak disetujui, pemain atau tim tersebut diberi peringatan dan bag tidak dapat digunakan untuk permainan itu. Tim atau pemain harus menemukan satu set bag alternatif untuk digunakan selama sisa turnamen.
2. Jika seorang pemain atau tim yang telah mendapat peringatan selama satu musim memakai set bag yang sama dengan yang dikomplain ATAU mengakali dengan set bag yang berbeda yang, pada gilirannya, akan dianulir, pemain atau tim tersebut kehilangan semua pertandingan yang tersisa di turnamen itu dan diberi skorsing 1 bulan dari Tournament Cornhole Indonesia.
3. Jika seorang pemain yang telah menjalani larangan 1 bulannya ditemukan bermain dengan bag di turnamen yang disetujui Cornhole Indonesia yang tidak memenuhi persyaratan bag lagi, dia akan diskors selama sisa musim.
ii. Bag yang tidak di komplain sebelum pertandingan dianggap dapat diterima untuk digunakan selama pertandingan itu.
Seperti yang disebutkan sebelumnya, Cornhole Indonesia masih berhak untuk memeriksa bag pemain atau klub yang digunakan dalam turnamen pada akhir turnamen. Jika salah satu bag tidak memenuhi persyaratan bag, pemain atau tim tersebut akan dianulir kemenangannya dalam turnamen.
a. Teknik melempar yang benar
i. Lemparan didefinisikan sebagai satu pemain yang melempar bag cornhole ke arah papan yang berlawanan dari mana dia berdiri mencoba untuk meletakkan bag ke papan atau masuk ke dalam lubang.
1. Seorang pemain tidak diharuskan untuk mendaratkan di papan. Dia mungkin secara sukarela memilih untuk mendapatkan poin nol di lapangan dengan melempar Bagnya dengan sengaja ke samping atau ke bawah papan.
ii. lemparan dari bag bebas dengan tipe Overhand atau Underhand.
iii. Saat melempar bag, pemain harus melepaskan bag sebelum bagian tubuh pemain menyentuh tanah di atau di luar garis pelanggaran. Selain itu, pada saat pelepasan, kedua kaki pemain yang melempar harus berada di belakang bidang vertikal yang ditentukan oleh garis bag. Lihat 4.a.v di bawah untuk hukuman bag pelanggaran ini.
iv. Saat melepas bag selama lemparan, seorang pemain harus memiliki setidaknya satu kaki di dalam kotak pelempar dengan kontak ke tanah dan tidak melintasi garis pelanggaran.
1. Tidak ada bagian tubuh pemain, kecuali tangan atau lengan, boleh melintas titik tengah papan ke arah kotak lemparan pemain lawan (yaitu pemain tidak boleh mengangkangi papan untuk mencoba melakukan tembakan)
2. Pemain tidak boleh menginjak papan cornhole saat melempar Bag cornhole atau setelah tindak lanjut dari sebuah lemparan. Hukuman untuk ini sama dengan 4.a.v seperti yang diuraikan di bawah ini
3. Jika pada saat melepas Bag, seorang pemain tidak memiliki satu bagian dari satu kaki di dalam kotak pelempar, tetapi tidak melewati garis pelanggaran, hukuman yang sama pada 4.a.v di bawah akan diberlakukan.
v. Seorang pemain tidak boleh menginjak atau melewati garis pelanggaran sebelum Bag dilepaskan selama lemparan/melempar
1. Dalam hal seorang pemain melangkahi garis, seorang direktur pertandingan dapat dipanggil ke lapangan oleh tim lawan. Seorang direktur juga dapat secara sukarela memimpin permainan tanpa permintaan dari tim lawan.
2. Setelah direktur pertandingan dihubungi, dia akan datang menonton sisa pertandingan.
3. Jika pemain melangkah di bag atau di garis bag selama pengamatan ini, pemain akan menerima peringatan dari direktur pertandingan. Seorang direktur juga dapat secara sukarela memimpin permainan kapan saja.
4. Untuk setiap lemparan sejak saat itu dalam permainan dan seterusnya dimana pemain menginjak atau melewati garis pelanggaran, dia akan kehilangan bag dalam lemparan tersebut. Dalam hal pelanggaran foot-foul pertama yang disaksikan oleh seorang direktur pertandingan dianggap disengaja, direktur tidak perlu memberikan peringatan dan langsung memberikan hukuman.
a. bag yang foul/hangus akan dikeluarkan dari area permainan saat round tersebut di berhentikan oleh direktur dengan potensi sedikit menggangu jalannya permainan. Setiap bag yang tidak dapat dihindari bergerak atau jatuh ke dalam lubang sebagai akibat langsung dari seorang direktur mengeluarkan bag yang hangus dari permainan akan tetap dihitung, tetapi akan dikenakan penambahan atau pengurangan poin yang sama sebagaimana diuraikan di bawah dalam 4.a.v.4.a.i dan 4. a.v.4.a.ii.
i. Pemain yang melewati garis pelanggaran tetap akan mendapatkan poin tambahan yang diperoleh melalui bag yang dilemparkan selama pelanggaran kaki dikurangi dari skor putaran pada akhir putaran.
ii. Setiap poin yang hilang dalam round untuk tim lawan karena pelanggaran foot foul akan ditambahkan ke skor round pada akhir round
1. Contoh 1: Seorang pemain memiliki dua bag di dalam lubang, satu bag di papan, dan satu bag tersisa untuk dilempar. Pemain melakukan pelanggaran foot foul pada bag terakhir dan memasukkan satu bag miliknya ke dalam lubang. bag yang dilempar juga masuk. Pertama, bag yang dilempar dikeluarkan dari lubang. Kedua, pemain memperoleh tambahan 2 poin pada pelanggaran foot foul dengan mendorong bag di papan ke dalam lubang, sehingga 2 poin dikurangi dari putaran pemain. Round pemain yang melakukan pelanggaran diberi skor sebagai 7, bukan 12.
2. Contoh 2: Seorang lawan memiliki 3 Bag di lubang, dan 1 di papan. Seorang pemain memiliki 3 Bag di lubang dan 1 Bag tersisa di tangan. Pemain melakukan pelanggaran foot foul dan menjatuhkan Bag lawan keluar dari papan dan Bagnya tetap di papan. Pertama, Bag pemain dikeluarkan dari permainan. Kedua, karena lawan kehilangan 1 poin dari skor round mereka sebagai akibat langsung dari pelanggaran, satu poin ditambahkan ke skor akhir round mereka. Round lawan dinilai sebagai 10, bukan 9 dan skor pemain adalah 9, bukan 10.
iii. Pelanggaran foot foul yang melibatkan kedua kaki melewati garis foul akan dikenakan hukuman menyentuh Bag yang sama seperti yang dijelaskan dalam 4.b.iii.3.c.
5. Dalam keadaan seorang pemain menggunakan langkah tindak lanjut setelah pelepasan Bag melewati garis pelanggaran, pemain harus kembali ke belakang garis pelanggaran sebelum lemparan lawan berikutnya dilakukan. Kegagalan untuk kembali ke belakang garis bag waktu akan menghasilkan hukuman yang sama untuk pelanggaran menyentuh Bag sebagaimana diuraikan dalam 4.b.iii.3.c.
a. Pemain lawan tidak boleh melempar Bag berikutnya sampai Bag pemain sebelumnya berhenti di ujung papan yang lain
i. Seorang pemain akan dihukum dengan cara yang sama seperti melempar keluar giliran, sebagaimana dinyatakan dalam 4.b.ii.7.c, jika dia tidak menunggu bag lawan berhenti sebelum melakukan lemparan berikutnya
ii.Untuk menentukan apakah bag tersebut jelas-jelas bergerak, petugas akan menggunakan penilaian yang masuk akal. Tidak akan ada penalti jika bag tidak terlihat bergerak dan pemain mungkin menyimpulkan secara wajar bahwa mereka tidak melihatnya bergerak.
b. Pemain juga harus menjaga satu kaki tetap di tanah di belakang garis pelanggaran di kotak pelempar sambil menggunakan langkah tindak lanjut. Seorang pemain akan dihukum dengan cara yang sama seperti pelanggaran kaki, sebagaimana diuraikan dalam 4.a.v. i, jika kedua kaki mengikuti melewati garis pelanggaran atau jika mereka tidak mempertahankan kaki di dalam kotak saat menggunakan langkah tindak lanjut. Pemain tidak diperbolehkan pergi ke ujung bag yang lain sampai bag terakhir dari ronde tersebut.
b. Urutan Bermain
i. Round/Babak
1. Round didefinisikan sebagai urutan lengkap dari 8 Bag yang dilemparkan oleh dua pemain (masing-masing 4) menuju satu papan.
2. Skor dihitung pada akhir setiap round.
3. Seorang Pemain dapat menyesuaikan papan yang dia lempar saat sebelum Round dimulai jika tidak sejajar atau tidak pada jarak yang benar.
a. Seorang pemain dapat menyesuaikan papan dari mana dia melempar pada titik mana pun di dalam box pemain selama itu tidak mengganggu lapangan pemain lawan, dalam hal ini jika terjadi maka Bag pemain berikutnya akan hangus.
ii. Urutan Pitch
1. Permainan dimulai dengan round di mana pemenang undian bag memilih siapa yang melempar Bag pertama.
2. Pemain lawan di papan yang sama di jalur yang berlawanan kemudian melempar Bag pertamanya.
3. Lemparan bergantian sampai semua 8 Bag (4 oleh masing-masing pemain) telah dilempar yang mengakhiri round. Seorang pemain harus menunggu Bag lawan sebelumnya berhenti total di papan, di luar papan, atau di lubang sebelum memberikan lemparan berikutnya.
a. Penilaian yang wajar akan dibuat oleh direktur pertandingan jika seorang pemain dengan sengaja tidak menunggu Bag berhenti total sebelum melempar Bag berikutnya.
b. Dalam hal direktur menganggap bahwa pemain dengan sengaja tidak menunggu Bag untuk beristirahat dan menyerahkan Bag berikutnya, direktur dapat menerapkan aturan yang sama dengan menyentuh Bag sebagaimana diuraikan dalam 4.b.iii.3.c
4. Untuk permainan tunggal, para pemain kemudian akan berjalan ke papan lain, tetap berada di jalur yang ditentukan, dan menyelesaikan round pelemparan lainnya.
5. Untuk permainan ganda, pasangan kedua pemain di papan yang berlawanan kemudian akan menyelesaikan satu putaran pelemparan.
6. Permainan berlanjut sampai skor minimal 21 poin dicapai oleh satu tim pada akhir round.
a. Seorang pemain atau tim tidak harus menang dengan minimal dua poin.
b.Seorang pemain atau tim tidak dihukum karena mencapai skor lebih dari 21 poin, permainan selesai dan pemain atau tim tersebut memenangkan permainan.
7. Jika seorang pemain melempar dengan urutan yang salah, Bag yang dilempar dengan salah akan hangus dan dikeluarkan dari permainan.
a. Kemudian, untuk membangun kembali urutan pelemparan yang benar, pemain lawan akan melempar dua Bag berturut-turut.
b.Jika seorang pemain melempar dalam urutan yang salah dan tidak segera dipanggil/diidentifikasi, maka round selesai saat dimulai (yang merupakan urutan yang salah). Jika round tersebut selesai dengan wash/push, round berikutnya akan dimainkan dalam urutan yang BENAR seperti yang seharusnya dimainkan sebelumnya. Jika babak itu selesai dengan satu tim mencetak poin, tim itu akan memulai babak berikutnya.
c.Jika urutan lemparan yang salah terjadi di tengah round, penegakan aturan akan diperlakukan sama dengan pelanggaran foot foul di 4.a.v.4, dengan pembentukan kembali urutan lemparan yang benar dilakukan setelah Bag asli yang hangus dikeluarkan dari permainan.
8. Jika seorang pemain menolak untuk menyelesaikan permainan, pemain tersebut akan kehilangan permainan dengan skor 21-0.
9. Jika salah satu pasangan dari tim ganda tidak dapat menyelesaikan pertandingan dengan alasan apapun maka pertandingan akan dibatalkan oleh tim yang tidak dapat menyelesaikan pertandingan dengan skor 21-0.
iii. Pengaturan waktu
1. Setiap pemain memiliki waktu 15 detik untuk melempar bagnya setelah bag pemain lawan berhenti di ujung lainnya.
a. Jikalau seorang pemain diketahui menyalahi aturan waktu, seorang pemain dapat meminta agar "waktu lemparan" ditegakkan dengan meminta direktur pertandingan untuk datang ke papan dan mengikuti peraturan. Jika seorang pemain memanggil Direktur untuk melakukan hal ini, maka waktu akan berhenti.
b.Seorang direktur pertandingan juga dapat memberlakukan penghentian waktu jika mereka merasa hal tersebut diperlukan.
c. Jika seorang pemain melakukan lemparan pertama dalam satu round, ia memiliki waktu 45 detik sejak bag terakhir dari round sebelumnya untuk beristirahat di sisi permainan tersebut untuk nomor ganda, dan satu menit untuk nomor tunggal.
1. Saat round baru dimulai, setiap pemain akan memiliki waktu penuh sebelum melempar bag pertama mereka. Jika Pemain A melempar bag pertama mereka dengan sisa waktu pada round, Pemain B akan memiliki waktu hingga akhir waktu round, ditambah 15 detik tambahan.
d. Kegagalan melempar bag tepat waktu akan menyebabkan bag hangus. Jika sebuah bag dilempar meskipun ada pelanggaran shot clock, maka bag yang dihasilkan akan dianggap sebagai pelanggaran foot foul seperti yang diuraikan dalam 4.a.v.4.
e. Jika seorang pemain atau tim memiliki sisa waktu dan melanggar waktu lemparan, maka waktu tersebut akan digunakan terlebih dahulu. bag hangus hanya terjadi jika pemain atau tim tidak memiliki sisa waktu yang tersisa.
2. Bag tidak boleh diambil saat sedang bergerak. Pemain dapat mengambil bag tiga detik setelah berhenti total.
3. Di nomor tunggal, setiap pemain diberikan EMPAT kali 60 detik. Seorang pemain hanya dapat menggunakan timeout ketika ia memiliki bag berikutnya untuk dilempar (tidak boleh "meng-kode" pemain lawan) atau di antara round. Jika tim yang tidak mendapatkan lemparan pertama di round berikutnya meminta timeout, direktur akan memberikannya berdasarkan penilaian yang wajar.
a. Jika seorang pemain meminta timeout saat tidak menguasai bola, ia tidak akan diberikan timeout.
b. Selama timeout, seorang pemain dapat meninggalkan kotak pelempar untuk melihat papan lainnya.
c. Pemain lawan yang tidak meminta timeout dapat meninggalkan kotak pitcher untuk melihat papan lainnya.
i. Ketika satu tim atau individu memakai timeout, semua pemain memiliki kesempatan untuk menggunakannya. Ketika waktu habis, semua pemain harus kembali ke kotak pelempar.
1. Jika seorang pemain tidak kembali ke kotak pelemparan saat bag waktu habis, pemain tersebut akan kehilangan bag waktu.
d. Tidak diperkenankan untuk menyentuh bag yang sedang dimainkan. Bag yang sedang dimainkan didefinisikan sebagai bag skor yang menghasilkan satu poin "di papan skor". Jika seorang pemain (atau rekan satu tim pemain) menyentuh bag yang sedang dimainkan selama timeout (atau selama permainan di luar timeout sebelum round selesai), round tersebut akan segera berakhir, dan semua bag akan dialihkan ke round berikutnya di papan lainnya.
i. Selanjutnya, jika tim yang menyentuh bag masih memiliki hanya satu bag tersisa dan lawannya tidak memiliki bag tersisa, bag tersebut mati, dan round tersebut diakhiri dan diberi skor seperti round cornhole lainnya.
ii. Jika tim lawan dari tim yang menyentuh bag masih memiliki bag yang tersisa, round berakhir, dan tim lawan mendapatkan (3) poin untuk setiap bag yang masih ada di tangan dan di papan. Sebagai contoh, jika tim lawan yang menyentuh bag memiliki (1) bag di dalam lubang, (1) bag di papan, (1) bag di luar papan, dan (1) bag yang tersisa untuk dilempar, tim tersebut akan mendapatkan (9) poin untuk round tersebut, dengan satu-satunya bag yang tidak diperhitungkan adalah bag yang berada di luar papan.
iii. Tim yang menyentuh bag akan menerima skor yang bernilai sesuai dengan jumlah poin yang dicetak oleh tim tersebut di dalam lubang untuk round tersebut sebelum menyentuh.
iv. Sebagai contoh, Tim A memiliki dua bag di dalam lubang dan satu di papan, dengan satu bag tersisa untuk dilempar. Tim B memiliki satu bag di dalam lubang dan dua bag di papan, dengan satu bag tersisa untuk dilempar. Tim A menyentuh dan memindahkan bag-bag di papan dari posisi semula. Tim A menerima nilai 6 untuk round tersebut untuk dua bag di dalam lubang, sementara Tim B menerima nilai 12. Babak telah berakhir, dan Tim B telah mendapatkan total 6 poin untuk skor keseluruhan melalui skor pembatalan.
v. Jika semua bag diyakini telah dilempar dan kedua tim/pemain membersihkan papan bag sebelum memulai round berikutnya, namun ternyata ada satu bag yang belum dilempar, maka round tersebut berakhir dan poin diberikan saat round berakhir. Satu bag yang tersisa akan hangus.
vi.Jika seorang pemain menginjak, melompat, atau melakukan tindakan lain yang menyebabkan bag jatuh ke dalam lubang di tengah-tengah round, peraturan sentuhan yang sama berlaku.
vii.Jika penonton pihak ketiga, ofisial, atau pihak luar lainnya menyentuh bag dan menyebabkan bag tersebut bergerak, para pemain dalam permainan dan direktur/ofisial akan menggunakan penilaian terbaik mereka yang masuk akal untuk mengembalikan bag ke posisi semula.
viii.Jika sebuah tim mulai mengeluarkan bag dari lubang sementara tim lawan masih memiliki satu bag yang tersisa, bag yang tersisa diberi skor 3 poin, dan round tersebut langsung berakhir. Peraturan ini hanya berlaku jika tidak ada bag di papan yang tersentuh. Jika bag di papan tersentuh, lihat aturan di bag tentang menyentuh bag saat bermain. Jika tim mulai mengambil bag dari lubang sementara ada bag di papan dan tidak ada bag yang tersentuh, tim dengan bag yang tersisa memiliki pilihan untuk menerima nilai 3 poin untuk bag yang ada di tangan atau melempar bag terakhir saat round berlangsung sebelum bag tersentuh di lubang. Mengambil bag dari papan tidak berlaku untuk aturan ini.
e. Aturan untuk menyentuh papan
i.Pada kebanyakan kasus, menyentuh papan tidak akan berdampak pada bag; namun, jika bag terkena dampak, peraturan yang sama berlaku seperti jika Anda menyentuhnya (lihat peraturan). Pengaturan waktu: 3.c.i dan 3.c.ii).
f.Jika seorang pemain melewati garis foul sebelum melempar bag untuk mendekat ke papan lawan untuk tujuan melihat, maka diasumsikan bahwa pemain tersebut telah memilih untuk mengambil timeout.
g.Timeout yang diambil melebihi waktu yang diizinkan akan mengakibatkan pemain atau tim tersebut kehilangan bag berikutnya pada round tersebut.
4.Dalam permainan ganda, setiap tim diberikan empat kali timeout selama 60 detik. Partner tidak dapat meminta timeout selama lemparan rekannya.
a.Aturan timeout yang sama berlaku seperti di bag.
5.Waktu tembakan akan diatur ulang di akhir bag waktu 60 detik, dan pemain harus melempar bag berikutnya sebelum penghitung waktu waktu tembakan berakhir.
6.Jika seorang pemain meminta direktur untuk memimpin pertandingan yang sedang berlangsung atau meminta klarifikasi tentang suatu peraturan, pemain tersebut tidak akan dikenakan timeout.
C. Penilaian
i.Penilaian selalu dilakukan setelah round, bukan selama round berlangsung.
ii.Sebuah bag yang tergeletak di bag papan pada akhir round bernilai 1 poin.
1.Bag yang "menggantung" di dalam lubang bernilai 1 poin.
2.Jika sebuah bag disematkan ke bag lain dan menggantung di sisi papan, menyentuh tanah, penyangga papan, atau kaki papan, maka bag yang disematkan tersebut dianggap mati. Direktur harus dipanggil untuk melepaskan bag yang disematkan. Jika bag lainnya tetap berada di papan setelah petugas melepaskan bag yang disematkan, maka akan bernilai satu poin. Jika bag lainnya jatuh dari papan ketika direktur melepas bag yang disematkan, maka akan dihitung 0 poin.
3.Jika sebuah bag tergantung di bagian depan papan, di bag bag lain yang berada di tanah, direktur harus dengan hati-hati memindahkan bag yang berada di tanah; jika bag yang berada di bag juga jatuh ke tanah, maka nilainya nol poin. Jika bag tetap berada di bag papan, maka bag tersebut bernilai satu poin.
iii.Bag yang masuk ke dalam lubang di akhir round bernilai tiga poin.
iv.Bag yang tidak melewati lubang atau tidak tergeletak di bag papan pada akhir round bernilai nol poin.
1.Bag yang tergeletak di bag tepi depan papan tetapi menyentuh tanah bernilai nol poin.
2.Bag yang menyentuh tanah atau permukaan lain sebelum menyentuh papan atau masuk ke dalam lubang bernilai 0 poin dan harus dikeluarkan dari papan oleh direktur.
a.Jika bag ini memindahkan bag lain di bag papan, maka tempat terakhir bag yang sedang dimainkan akan dihitung.
3.Jika sebuah bag dilempar pendek dari papan tetapi terletak di bagnya, bag tersebut harus disingkirkan sebelum lemparan berikutnya.
v. Semua skor untuk satu round dapat dibatalkan.
1. Misalnya, Pemain A melempar tiga bag ke dalam lubang dan satu bag di papan dengan total sepuluh poin. Pemain B memasukkan dua bag ke dalam lubang dan dua bag di papan dengan total delapan poin. Pemain A kemudian akan mendapatkan dua poin (10-8=2) untuk skor keseluruhannya (atau skor tim dalam permainan ganda).
vi.Dalam beberapa kasus, bag-bag di dalam lubang bertumpuk di bag satu sama lain hingga mencapai ambang lubang. Dalam kasus ini, pemain dapat meminta seorang ofisial atau penonton untuk "menyapu" bag-bag tersebut dari bawah lubang papan.
1. Jika seorang pemain melempar sebuah bag dan bag tersebut "menggantung" di dalam lubang sambil menyentuh bag lainnya, seorang direktur harus datang dan, jika memungkinkan, "menyapu" bag-bag tersebut ke dalam lubang tanpa mengganggu atau menyentuh bag yang menggantung. Jika tidak ada direktur yang hadir, seorang penonton yang tidak bias bisa menyelesaikan penyapuan. Jika tidak ada pengamat yang tidak memihak, tim yang paling sedikit mendapatkan keuntungan dari bag tambahan yang jatuh ke dalam lubang harus menyelesaikan penyisiran.
a. Jika bag yang digantung tidak jatuh ke dalam lubang setelah "sapuan" yang benar, bag tersebut bernilai 1 poin.
b. Jika bag gantung tidak dapat dihindari jatuh ke dalam lubang setelah "sapuan" yang benar, bag tersebut bernilai 3 poin.
vii. Pemain harus menunggu 3 detik setelah bag berhenti di papan sebelum mengambil bag di akhir round. Jika sebuah bag cukup licin untuk meluncur ke bawah papan, pemain harus menunggu sampai bag tersebut benar-benar berhenti sebelum melanjutkan round.
1.Jika seorang pemain tidak menunggu sampai bag berhenti sepenuhnya, penalti akan diberlakukan sama seperti pelanggaran menyentuh bag di 4.b.iii.3.d.
2.Pemain tidak boleh melompat atau melakukan tindakan lain yang menyebabkan getaran pada papan cornhole selama masa tunggu 3 detik. Tindakan apa pun seperti ini akan menghapuskan masa tunggu tiga detik dan dapat dikenakan penalti perilaku yang tercantum. 4.d.v.3.
d. Interaksi Pemain/perilaku pemain
i. Pemain tidak boleh melakukan kontak satu sama lain selama permainan dengan tujuan mengganggu gerakan melempar.
1.Jika seorang pemain mengganggu lemparan pemain lain dengan maksud yang jelas, seorang direktur berhak untuk mendiskualifikasi pemain tersebut untuk permainan tersebut, yang berakibat pada kekalahan.
ii. Pemain tidak boleh mengganggu bag lawan selama dalam jalur penerbangannya ...
1. Jika seorang pemain mengganggu jalannya sebuah bag, hukuman akan diberlakukan sama seperti pelanggaran menyentuh bag pada 4.b.iii.3.d.
iii. Berbicara, berteriak, dan gerakan yang mengalihkan perhatian tim lawan tidak diperbolehkan.
1. Cornhole Indonesia dan direktur pertandingan berhak untuk menganggap perilaku apa pun tidak dapat diterima jika hal tersebut membahayakan integritas permainan.
2. Direktur pertandingan dapat memberikan peringatan kepada setiap pemain yang menunjukkan perilaku yang tidak pantas
3. Jika seorang pemain terus menunjukkan perilaku yang tidak pantas selama turnamen setelah menerima peringatan dari seorang direktur pertandingan , Direktur berhak untuk membatalkan satu bag di babak tersebut, semua bag yang tersisa milik pemain untuk satu babak/babak berikutnya, atau mendiskualifikasi pemain tersebut untuk sisa permainan/turnamen.
4. Seorang pemain dapat membalik atau memutar bag dan bergerak di dalam kotak pelempar mereka, selama gerakan tersebut tidak diarahkan ke pemain lawan.
5. Seorang pemain tidak boleh berteriak atau berbicara kepada pemain lawan untuk mengalihkan perhatian mereka saat melempar. Peraturan ini tidak berlaku untuk percakapan umum atau interaksi antara rekan satu tim dan penggemar. Pelanggaran terhadap peraturan ini akan dikenakan hukuman yang sama dengan hukuman untuk perilaku yang tidak pantas yang dijelaskan di bag.
iv."Melatih" pemain oleh penonton atau pelatih tidak diperbolehkan selama pertandingan.
v. Perilaku pemain
1. Cornhole Indonesia dan para direktur berhak untuk menganggap perilaku apa pun yang tidak pantas yang membahayakan integritas permainan atau reputasi Cornhole Indonesia .
2. Direktur pertandingan dapat mengeluarkan peringatan kepada setiap pemain yang menunjukkan perilaku yang tidak pantas, termasuk namun tidak terbatas pada referensi negatif terhadap Cornhole Indonesia , melempar bag saat marah, memaki, berkelahi, gerakan yang tidak pantas, dan komentar yang meremehkan Cornhole Indonesia , staf, sponsor, pemain, dan penggemar.
3. Jika seorang pemain terus berperilaku tidak pantas selama turnamen, di media sosial, atau di hadapan sponsor setelah menerima peringatan dari direktur, direktur berhak untuk mendiskualifikasi pemain tersebut selama sisa turnamen dan/atau melarang mereka bermain di Cornhole Indonesia untuk seluruh musim.
4. Akan ada selebrasi setelah lemparan. Selebrasi berlebihan yang menyebabkan penundaan yang signifikan tidak dapat diterima. Jika seorang pemain merayakan sebuah lemparan, waktu lemparan lawan akan dimulai ketika selebrasi yang sesuai berakhir. Selebrasi yang berlebihan dapat mengakibatkan tindakan disipliner seperti yang diuraikan dalam Kode Etik Pemain dan Penggemar Cornhole Indonesia .
5. Semua pemain ketika memasuki turnamen Cornhole Indonesia setuju untuk mematuhi Kebijakan Kode Etik Pemain dan Penggemar Cornhole Indonesia yang dapat dilihat di sini.
6. Permainan yang dimainkan tanpa direktur akan dinilai oleh para peserta sendiri. Jika seorang direktur tidak secara resmi mencetak skor pertandingan dan terjadi kesalahan penilaian, para pemain memiliki waktu hingga akhir babak berikutnya untuk menentukan bahwa skor yang dimasukkan salah. Skor dapat dikoreksi kapan saja selama round berlangsung, tetapi skor tersebut akan dianggap benar pada akhir round berikutnya. Jika seorang direktur salah memberikan skor pada suatu round, para pemain memiliki waktu hingga akhir round berikutnya untuk mengajukan banding kepada direktur untuk bag skor round tersebut.
BAB III PRA-PERMAINAN
BAB II LAYOUT TEMPAT PERTANDINGAN
BAB IV GAMEPLAY
Baca dan pahami aturan pertandingan cornhole
WORKING HOURS
Monday - Friday 5:00 AM - 12:00 AM
Sunday - Saturday 8:00 AM - 10:00 PM